05 August 2008
不仅仅需要记录一个元素存在与否,还需要记录该元素对应的值是什么。
由于题目限定了数据范围 0 <= key, value <= 10^6,和 kv 的数据类型。所以可以使用 int 类型的数组实现哈希表功能。
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class MyHashMap {
int INF = Integer.MAX_VALUE;
int N = 1000009;
int[] map = new int[N];
public MyHashMap() {
Arrays.fill(map, INF);
}
public void put(int key, int value) {
map[key] = value;
}
public int get(int key) {
return map[key] == INF ? -1 : map[key];
}
public void remove(int key) {
map[key] = INF;
}
}
/**
* Your MyHashMap object will be instantiated and called as such:
* MyHashMap obj = new MyHashMap();
* obj.put(key,value);
* int param_2 = obj.get(key);
* obj.remove(key);
*/
一般情况下复杂度为 O(1),极端情况下为 O(n) + O(1)
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class MyHashMap {
static class Node {
int key, value;
Node next;
Node(int _key, int _value) {
key = _key;
value = _value;
}
}
// 由于使用的是「链表」,这个值可以取得很小
Node[] nodes = new Node[10009];
public void put(int key, int value) {
// 根据 key 获取哈希桶的位置
int idx = getIndex(key);
// 判断链表中是否已经存在
Node loc = nodes[idx], tmp = loc;
if (loc != null) {
Node prev = null;
while (tmp != null) {
if (tmp.key == key) {
tmp.value = value;
return;
}
prev = tmp;
tmp = tmp.next;
}
tmp = prev;
}
Node node = new Node(key, value);
// 头插法
// node.next = loc;
// nodes[idx] = node;
// 尾插法
if (tmp != null) {
tmp.next = node;
} else {
nodes[idx] = node;
}
}
public void remove(int key) {
int idx = getIndex(key);
Node loc = nodes[idx];
if (loc != null) {
Node prev = null;
while (loc != null) {
if (loc.key == key) {
if (prev != null) {
prev.next = loc.next;
} else {
nodes[idx] = loc.next;
}
return;
}
prev = loc;
loc = loc.next;
}
}
}
public int get(int key) {
int idx = getIndex(key);
Node loc = nodes[idx];
if (loc != null) {
while (loc != null) {
if (loc.key == key) {
return loc.value;
}
loc = loc.next;
}
}
return -1;
}
int getIndex(int key) {
// 因为 nodes 的长度只有 10009,对应的十进制的 10011100011001(总长度为 32 位,其余高位都是 0)
// 为了让 key 对应的 hash 高位也参与运算,这里对 hashCode 进行右移异或
// 使得 hashCode 的高位随机性和低位随机性都能体现在低 16 位中
int hash = Integer.hashCode(key);
hash ^= (hash >>> 16);
return hash % nodes.length;
}
}
一般情况下复杂度为 O(1),极端情况下为 O(n) + O(1)
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class MyHashMap {
static class Node {
int key, value;
Node next;
boolean isDeleted;
Node(int _key, int _value) {
key = _key;
value = _value;
}
}
// 冲突时的偏移量
int OFFSET = 1;
Node[] nodes = new Node[10009];
public void put(int key, int value) {
int idx = getIndex(key);
Node node = nodes[idx];
if (node != null) {
node.value = value;
node.isDeleted = false;
} else {
node = new Node(key, value);
nodes[idx] = node;
}
}
public void remove(int key) {
Node node = nodes[getIndex(key)];
if (node != null) node.isDeleted = true;
}
public int get(int key) {
Node node = nodes[getIndex(key)];
if (node == null) return -1;
return node.isDeleted ? -1 : node.value;
}
// 当 map 中没有 key 的时候,getIndex 总是返回一个空位置
// 当 map 中包含 key 的时候,getIndex 总是返回 key 所在的位置
int getIndex(int key) {
int hash = Integer.hashCode(key);
hash ^= (hash >>> 16);
int n = nodes.length;
int idx = hash % n;
while (nodes[idx] != null && nodes[idx].key != key) {
hash += OFFSET;
idx = hash % n;
}
return idx;
}
}