05 August 2008
蛇梯棋
给你一个大小为 n x n 的整数矩阵 board ,方格按从 1 到 n2 编号,编号遵循 转行交替方式 ,从左下角开始 (即,从 board[n - 1][0] 开始)每一行交替方向。
玩家从棋盘上的方格 1 (总是在最后一行、第一列)开始出发。
每一回合,玩家需要从当前方格 curr 开始出发,按下述要求前进:
选定目标方格 next ,目标方格的编号符合范围 [curr + 1, min(curr + 6, n2)] 。 该选择模拟了掷 六面体骰子 的情景,无论棋盘大小如何,玩家最多只能有 6 个目的地。 传送玩家:如果目标方格 next 处存在蛇或梯子,那么玩家会传送到蛇或梯子的目的地。否则,玩家传送到目标方格 next 。 当玩家到达编号 n2 的方格时,游戏结束。 r 行 c 列的棋盘,按前述方法编号,棋盘格中可能存在 “蛇” 或 “梯子”;如果 board[r][c] != -1,那个蛇或梯子的目的地将会是 board[r][c]。编号为 1 和 n2 的方格上没有蛇或梯子。
注意,玩家在每回合的前进过程中最多只能爬过蛇或梯子一次:就算目的地是另一条蛇或梯子的起点,玩家也 不能 继续移动。
举个例子,假设棋盘是 [[-1,4],[-1,3]] ,第一次移动,玩家的目标方格是 2 。那么这个玩家将会顺着梯子到达方格 3 ,但 不能 顺着方格 3 上的梯子前往方格 4 。 返回达到编号为 n2 的方格所需的最少移动次数,如果不可能,则返回 -1。
最多有 20 * 2020∗20 个格子,直接使用常规的单向 BFS 进行求解即可。
为了方便我们可以按照题目给定的意思,将二维的矩阵「扁平化」为一维的矩阵,然后再按照规则进行 BFS。
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class Solution {
int len;
int[] nums;
public int snakesAndLadders(int[][] board) {
len = board.length;
if (board[0][0] != -1) return -1;
nums = new int[len * len + 1];
boolean isRight = true;
for (int i = len - 1, index = 1; i >= 0; i--) {
for (int j = (isRight ? 0 : len - 1); isRight ? j < len : j >= 0; j += isRight ? 1 : -1) {
nums[index++] = board[i][j];
}
isRight = !isRight;
}
int result = bfs();
return result;
}
int bfs() {
Deque<Integer> deque = new ArrayDeque<>();
Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
deque.addLast(1);
map.put(1, 0);
while (!deque.isEmpty()) {
int poll = deque.pollFirst();
int step = map.get(poll);
if (poll == len * len) return step;
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
int np = poll + i;
if (np <= 0 || np > len * len) continue;
if (nums[np] != -1) {
np = nums[np];
}
if (map.containsKey(np)) {
continue;
}
map.put(np, step + 1);
deque.addLast(np);
}
}
return -1;
}
}